<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>art numérique &#8211; GOSH Cie</title>
	<atom:link href="https://gosh-cie.com/tag/art-numerique/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gosh-cie.com</link>
	<description>Réel • Virtuel • Vivant</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jan 2025 13:52:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://gosh-cie.com/wp-content/uploads/2026/05/favicon-gosh26-290x290.png</url>
	<title>art numérique &#8211; GOSH Cie</title>
	<link>https://gosh-cie.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>MiniMax : reprise au Sample</title>
		<link>https://gosh-cie.com/minimax-reprise-parisienne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 11:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[création]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Mathilde Gentil]]></category>
		<category><![CDATA[minimax]]></category>
		<category><![CDATA[minitel]]></category>
		<category><![CDATA[Philip K. dick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=10711</guid>

					<description><![CDATA[Dans le cadre du Plat(0) partagé #1 Résidente permanente au Sample à Bagnolet, la compagnie y initie une soirée de performances croisées. L&#8217;occasion pour le public de redécouvrir MiniMax, créé en 2021 au Cube&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Librement inspiré du roman de Philip K. Dick  Loterie Solaire, MiniMax est un spectacle interactif entre théâtre et jeu vidéo. Bienvenue en 2103. &#x1f3b2; [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MiniMax (Re)Création au Cube</title>
		<link>https://gosh-cie.com/minimax-re-creation-cube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 15:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[création]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Mathilde Gentil]]></category>
		<category><![CDATA[minimax]]></category>
		<category><![CDATA[minitel]]></category>
		<category><![CDATA[Philip K. dick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=10531</guid>

					<description><![CDATA[(Re) Création 9&#38;10 septembre 2021 Après l’annulation du Mirage festival en mars 2020, on est tellement HEUREUX de vous inviter à découvrir notre dernière création au Cube &#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Librement inspiré du roman de Philip K. Dick  Loterie Solaire, MiniMax est un spectacle interactif entre théâtre et jeu vidéo. Bienvenue en 2103. &#x1f3b2; Le système politique et [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MiniMax au Mirage festival</title>
		<link>https://gosh-cie.com/minimax-au-mirage-festival-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 14:07:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SPECTACLES]]></category>
		<category><![CDATA[2020]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[création]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Mathilde Gentil]]></category>
		<category><![CDATA[minimax]]></category>
		<category><![CDATA[minitel]]></category>
		<category><![CDATA[Philip K. dick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9944</guid>

					<description><![CDATA[Création les 14 et 15 mars 2020 Dans le cadre du Mirage Festival, Les Subsistances. Librement inspiré du roman de Philip K. Dick  Loterie Solaire, MiniMax est un spectacle interactif entre théâtre et jeu vidéo. Pour sa création, Mathilde Gentil a été accueillie aux Subs en 2019 et 2020 dans le cadre de « Scènes hybrides ». &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Bienvenue [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique</title>
		<link>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/</link>
					<comments>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 15:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9710</guid>

					<description><![CDATA[Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique Samedi 17 septembre à partir de 16h00 au Château Éphémère pour les Journées du Patrimoine 2016 Dans le cadre de son travail sur le spectacle vivant numérique, la GOSH Cie interroge l’expérience du spectateur dans des dispositifs interactifs. Elle s’empare des outils du web et du numérique pour [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Session #4 : Petit guide pratique du spectateur</title>
		<link>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/</link>
					<comments>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 19:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[acteurs]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[dramaturgie]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[spectateurs]]></category>
		<category><![CDATA[temporalité]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9668</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique Session #4 Altérité et interactivité PETIT GUIDE PRATIQUE A&#160;l&#8217;usage des spectateurs de la GOSH Cie Bonjour Cher Spectateur GOSH Cie, Comme tu le sais, tu as la possibilité grâce à ta Cie préférée de changer de statut et de te transformer en Joueur via nos performances interactives imaginées [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) :  Session #4</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 10:20:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[altérité]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[diffusion]]></category>
		<category><![CDATA[in situ]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9656</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant 2016 Session #4 : Altérité et interactivité Quelle communication peut s’établir par réseau interposé ? Pour ce quatrième laboratoire, GOSH Cie s’empare de la question de l’altérité, du rapport intime à soi et à l’autre dans un dispositif interactif et performatif. Dans un dispositif laissé (totalement) ouvert, quelle liberté [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #3</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2016 12:56:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Tips]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[spectacle vivant]]></category>
		<category><![CDATA[spectateurs]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9635</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #3 : Gameplay et cinématographies Les références au jeu-vidéo dans les écritures interactives : gamedesign, architecture, narration et principes de jeu &#8230; Quelles applications possibles au spectacle vivant ? Le jeu en streaming : influence des codes cinématographique  Temps réel et temps fictionnel : questionner la [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #2</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 09:20:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[Architecture]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
		<category><![CDATA[Espace]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Plan]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[Théâtre numérique]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9624</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #2 : Architecture, espace et écriture interactive. En quoi la performance interactive est-elle dépendante de son espace ? En quoi la géographie spatiale peut-elle être porteuse de narration ? Comment le spectateur et le comédien peuvent-ils investir l&#8217;espace physique et fictionnel ? L&#8217;architecture devient le premier choix [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #1</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 08:38:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[jeu interactif]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[spectacle vivant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9562</guid>

					<description><![CDATA[[vc_row type= »in_container » bg_color= »#ffffff » scene_position= »center » text_color= »dark » text_align= »left » overlay_strength= »0.3&#8243;][vc_column column_padding= »no-extra-padding » column_padding_position= »all » background_color_opacity= »1&#8243; background_hover_color_opacity= »1&#8243; width= »1/1&#8243;][vc_column_text] UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #1 : Recherches sur les écritures numériques du spectacle vivant Comment la scène peut-elle s’écrire sur un double médium ? Langage scénique, langage numérique : quelles correspondances, quelles résonances ?  Quels outils dramaturgiques le web présente-t-il [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>γεννάω / gennáô : Performance au Festival Transient</title>
		<link>https://gosh-cie.com/%ce%b3%ce%b5%ce%bd%ce%bd%ce%ac%cf%89-gennao-performance-interactive-relayee-par-internet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 18:54:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[SPECTACLES]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[festival Transient]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[novembre 2015]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=777</guid>

					<description><![CDATA[γεννάω / gennáô Dimanche 08 novembre 2015 / Festival Transient, La Villa Mais D&#8217;Ici Dans le cadre  du Festival Transient 2015, GOSH Cie propose une performance interactive relayée par internet et sur laquelle le spectateur peut influer.  Conception : Mathilde Gentil Collaboration artistique : Benoît Antonin Denis Interprétation : Marie-Julie Chalu, Sandra Piquemal et Geoffroy Vernin  [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
