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	<title>performance &#8211; GOSH Cie</title>
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	<description>Réel • Virtuel • Vivant</description>
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	<title>performance &#8211; GOSH Cie</title>
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		<title>Le reste tout le monde s&#8217;en fout</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:49:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Création collective issue des ateliers de la Fabrique plurielle dirigés par Mathilde Gentil Fauçon et Geoffroy Vernin  Comment restituer un processus ? Comment rendre compte des sensations, du sensible ? Il sera question de nos tentatives, de nos (re)trouvailles.Une invitation à s’étreindre, à écouter et à danser. “Et toi ? Merci pour toutes les formes [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Ingérer la fiction : résidence de recherche théâtre &#038; culinaire</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 11:30:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Recherche menée par Mathilde Gentil Fauçon et Céline Pelcé dans le cadre du dispositif A.R.T. de la Comédie de Valence Les ateliers de recherche Transdisciplinaire de la Comédie Les A.R.T. sont un dispositif de recherche dans le domaine du spectacle vivant parrainé par Cyril Teste. L’objectif est de donner du temps, des moyens et un [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Juste après la tempête : performance à la maison des métallos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 18:52:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Juste après la tempête, celles et ceux qui veillent ravivent le paysage. La terre rouge, brûlante, craque. Le lac de sel, le volcan sulfureux, la dune de sable où le ciel se confond. Soleil vert. Désert blues, crevasses, peau agrume. La renaissance des vautours n’aura plus lieu, les graines en dormance attendent l’eau, les choses divinement simples [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>MiniMax (Partie I) à la Maison Pop</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 08:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[PERFORMANCE &#38; BÊTA-TEST En attendant la création du spectacle en mars 2020&#8230; Venez TESTER la première partie du jeu MINIMAX sur minitel ! ***Attention jauge très réduite*** 2 sessions : 21h15 et 22h30 Infos pratiques https://www.maisonpop.fr/nuit-pop-01 Maison Pop, 09 rue Dombasle à Montreuil (93) Et il y a des bus et des métros qui circulent [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>LA FIN DES UTOPIE(S)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 15:37:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 La Fin des Utopie(s) / Open JackerSpace Pour son ultime session de recherche sur le spectacle vivant numérique, l’équipe de la GOSH Cie s&#8217;invite à l&#8217;Open JackerSpace du Jardin d&#8217;Alice pour une performance sonore interactive. Dernière étape de ses réflexions sur l’interactivité au théâtre, la performance invite [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 15:34:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique Samedi 17 septembre à partir de 16h00 au Château Éphémère pour les Journées du Patrimoine 2016 Dans le cadre de son travail sur le spectacle vivant numérique, la GOSH Cie interroge l’expérience du spectateur dans des dispositifs interactifs. Elle s’empare des outils du web et du numérique pour [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>UTOPIE(S) : Session #5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 15:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #5 : Processus de la création interactive Quel processus de création pour la performance interactive en réseau ? Comment s’écrit-elle ? Avec quels supports, avec quels outils ? Quelle place pouvons-nous donner au texte théâtral dans un dispositif interactif ? Pour répondre à ces problématiques, l&#8217;équipe [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Session #4 : Petit guide pratique du spectateur</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 19:00:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique Session #4 Altérité et interactivité PETIT GUIDE PRATIQUE A&#160;l&#8217;usage des spectateurs de la GOSH Cie Bonjour Cher Spectateur GOSH Cie, Comme tu le sais, tu as la possibilité grâce à ta Cie préférée de changer de statut et de te transformer en Joueur via nos performances interactives imaginées [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>UTOPIE(S) : Session #3</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2016 12:56:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #3 : Gameplay et cinématographies Les références au jeu-vidéo dans les écritures interactives : gamedesign, architecture, narration et principes de jeu &#8230; Quelles applications possibles au spectacle vivant ? Le jeu en streaming : influence des codes cinématographique  Temps réel et temps fictionnel : questionner la [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>UTOPIE(S) : Session #2</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 09:20:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #2 : Architecture, espace et écriture interactive. En quoi la performance interactive est-elle dépendante de son espace ? En quoi la géographie spatiale peut-elle être porteuse de narration ? Comment le spectateur et le comédien peuvent-ils investir l&#8217;espace physique et fictionnel ? L&#8217;architecture devient le premier choix [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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