<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>utopies &#8211; GOSH Cie</title>
	<atom:link href="https://gosh-cie.com/tag/utopies/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gosh-cie.com</link>
	<description>Réel • Virtuel • Vivant</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Apr 2023 16:11:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://gosh-cie.com/wp-content/uploads/2026/05/favicon-gosh26-290x290.png</url>
	<title>utopies &#8211; GOSH Cie</title>
	<link>https://gosh-cie.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>LA FIN DES UTOPIE(S)</title>
		<link>https://gosh-cie.com/la-fin-des-utopies/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 15:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art sonore]]></category>
		<category><![CDATA[hackerspace]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[Jardin d'Alice]]></category>
		<category><![CDATA[numérique]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9732</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 La Fin des Utopie(s) / Open JackerSpace Pour son ultime session de recherche sur le spectacle vivant numérique, l’équipe de la GOSH Cie s&#8217;invite à l&#8217;Open JackerSpace du Jardin d&#8217;Alice pour une performance sonore interactive. Dernière étape de ses réflexions sur l’interactivité au théâtre, la performance invite [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique</title>
		<link>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/</link>
					<comments>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 15:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9710</guid>

					<description><![CDATA[Immersion ou interaction ? Atelier de recherche scénique Samedi 17 septembre à partir de 16h00 au Château Éphémère pour les Journées du Patrimoine 2016 Dans le cadre de son travail sur le spectacle vivant numérique, la GOSH Cie interroge l’expérience du spectateur dans des dispositifs interactifs. Elle s’empare des outils du web et du numérique pour [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://gosh-cie.com/immersion-ou-interaction-atelier-de-recherche-scenique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #5</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 15:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[création]]></category>
		<category><![CDATA[dispositif]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
		<category><![CDATA[improvisations]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Processus]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[Théâtre numérique]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9702</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #5 : Processus de la création interactive Quel processus de création pour la performance interactive en réseau ? Comment s’écrit-elle ? Avec quels supports, avec quels outils ? Quelle place pouvons-nous donner au texte théâtral dans un dispositif interactif ? Pour répondre à ces problématiques, l&#8217;équipe [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Session #4 : Petit guide pratique du spectateur</title>
		<link>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/</link>
					<comments>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 19:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[acteurs]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[dramaturgie]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[spectateurs]]></category>
		<category><![CDATA[temporalité]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9668</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique Session #4 Altérité et interactivité PETIT GUIDE PRATIQUE A&#160;l&#8217;usage des spectateurs de la GOSH Cie Bonjour Cher Spectateur GOSH Cie, Comme tu le sais, tu as la possibilité grâce à ta Cie préférée de changer de statut et de te transformer en Joueur via nos performances interactives imaginées [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://gosh-cie.com/session-4-petit-guide-pratique-du-spectateur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #3</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2016 12:56:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Tips]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[spectacle vivant]]></category>
		<category><![CDATA[spectateurs]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9635</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #3 : Gameplay et cinématographies Les références au jeu-vidéo dans les écritures interactives : gamedesign, architecture, narration et principes de jeu &#8230; Quelles applications possibles au spectacle vivant ? Le jeu en streaming : influence des codes cinématographique  Temps réel et temps fictionnel : questionner la [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UTOPIE(S) : Session #2</title>
		<link>https://gosh-cie.com/utopies-session-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GOSH Cie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2016 09:20:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CALENDRIER]]></category>
		<category><![CDATA[Architecture]]></category>
		<category><![CDATA[art numérique]]></category>
		<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[écriture]]></category>
		<category><![CDATA[Espace]]></category>
		<category><![CDATA[GOSH Cie]]></category>
		<category><![CDATA[interactivité]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Plan]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[Théâtre numérique]]></category>
		<category><![CDATA[utopies]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gosh-cie.com/?p=9624</guid>

					<description><![CDATA[UTOPIE(S) Recherche sur le spectacle vivant numérique 2016 Session #2 : Architecture, espace et écriture interactive. En quoi la performance interactive est-elle dépendante de son espace ? En quoi la géographie spatiale peut-elle être porteuse de narration ? Comment le spectateur et le comédien peuvent-ils investir l&#8217;espace physique et fictionnel ? L&#8217;architecture devient le premier choix [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
